🂠 HighCard (Karten-Duell / War)
Das schnelle Karten-Duell gegen den Dealer. Wer zieht die höhere Karte? Bei Gleichstand entscheidest du: In den Krieg ziehen (War) oder 50% des Einsatzes sichern (Surrender).
HighCard System-Konfiguration
Alle mathematischen Parameter und Auszahlungsfaktoren direkt aus dem Live-Backend.
Einsatz-Limits
10 - 5.000 GB
Flexibles Setzen pro Duell-Runde.
Normale Auszahlung
1.85x Auszahlung
Bei höherer Karte als der Dealer.
Krieg (War) Auszahlung
1.85x auf Doppel-Einsatz
Sieg bei verdoppeltem Einsatz.
Spiel-Cooldown
3s Pause
Mindestabstand zwischen Runden.
Wie HighCard funktioniert
Ausführliche Erklärung von Kartenrängen, Duellen und der 'Go to War' Mechanik.
- Karten-Hierarchie: Es wird ein 52-Karten-Deck verwendet. Das Ass ist die höchste Karte (Ass > K > Q > J > 10...2).
- Direkter Sieg: Ist die Karte des Spielers höher als die des Dealers, gewinnt der Spieler sofort den 1.85x Multiplikator.
- Niederlage: Ist die Karte des Dealers höher, ist der Einsatz verloren.
Haben sowohl Spieler als auch Dealer exakt den gleichen Kartenwert gezogen (z. B. Bube gegen Bube), entsteht ein Gleichstand. Der Spieler erhält 2 Entscheidungsoptionen:
- 1. In den Krieg ziehen (War): Der Spieler verdoppelt seinen Einsatz. Es wird eine zweite entscheidende Karte gezogen. Bei Gewinn erhält der Spieler den Auszahlungsfaktor auf den verdoppelten Betrag!
- 2. Aufgeben (Surrender): Der Spieler gibt das Duell ab und erhält sofort 50% seines ursprünglichen Einsatzes zurückerstattet.